class User {
  // 定义成员属性
  id: number
  username: string

  // 定义成员方法
  postArticle(title: string, content: string) {
    console.log(title, content)
  }

  // 构造函数
  constructor(id: number, username: string) {
    // 构造函数的作用:创建类的函数,当类实例化时被调用
    console.log('构造函数')
    this.id = id
    this.username = username
  }
}

const user = new User(1, '小康')
user.postArticle('title', 'content')

在ts中可以简化定义成员属性和赋值的夫过程

class User {
    postArticle(title: string, content: string) {
        console.log(title, content)
    }
    constructor(public id: number, public username: string) {}
}

继承

如果子类需要有自己的构造函数,那么需要手动调用父类构造函数。如果没有则不需要手动调用父类构造函数。

class User1 {
  postArticle(title: string, content: string) {
    console.log(title, content)
  }
  constructor(public id: number, public username: string) {}
}

class Vip extends User1 {
  constructor(id: number, username: string, source: number) {
    // 手动调用父类构造函数
    super(id, username)
    console.log('子类构造函数')
  }
}

super 关键字

在子类中,我们可以通过 super 来引用父类

  • 如果子类没有重写构造函数,则会在默认的 constructor 中调用 super()

  • 如果子类有自己的构造函数,则需要在子类构造函数中显示的调用父类构造函数 : super(//参数),否则会报错

  • 在子类构造函数中只有在 super(//参数) 之后才能访问 this

  • 在子类中,可以通过 super 来访问父类的成员属性和方法

  • 通过 super 访问父类的的同时,会自动绑定上下文对象为当前子类 this

方法的重写

class VIP extends User {
    constructor(
    id: number,
     username: string,
     public score = 0
    ) {
        super(id, username);
    }

    // postArticle 方法重写,覆盖
    postArticle(title: string, content: string): void {
        this.score++;
        console.log(`${this.username} 发表了一篇文章: ${title},积分:${this.score}`)}

    postAttachment(file: string): void {
        console.log(`${this.username} 上传了一个附件: ${file}`)
    }
}

// 具体使用场景
let vip1 = new VIP(1, 'Leo');
vip1.postArticle('标题', '内容');

方法的重载

当父类方法过多时,没必要重新写一遍父类的方法,因此可以调用父类的方法。

class VIP extends User {

    constructor(
    id: number,
     username: string,
     public score = 0
    ) {
        super(id, username);
    }

    // 参数个数,参数类型不同:重载
    postArticle(title: string, content: string): void;
    postArticle(title: string, content: string, file: string): void;
    postArticle(title: string, content: string, file?: string) {
        super.postArticle(title, content);

        if (file) {
            this.postAttachment(file);
        }
    }

    postAttachment(file: string): void {
        console.log(`${this.username} 上传了一个附件: ${file}`)
    }
}

// 具体使用场景
let vip1 = new VIP(1, 'Leo');
vip1.postArticle('标题', '内容');
vip1.postArticle('标题', '内容', '1.png');

修饰符

有的时候,我们希望对类成员(属性、方法)进行一定的访问控制,来保证数据的安全,通过 类修饰符 可以做到这一点,目前 TypeScript 提供了四种修饰符:

修饰符含义自身子类类外
public公有,默认
protected受保护×
private私有××
readonly只读

只读修饰符只能针对成员属性使用,且必须在声明时或构造函数里被初始化

class User {
  
  constructor(
  	// 可以访问,但是一旦确定不能修改
  	readonly id: number,
    // 可以访问,但是不能外部修改
    protected username: string,
    // 外部包括子类不能访问,也不可修改
    private password: string
  ) {
    // ...
  }
	// ...
}

let user1 = new User(1, '小康', 'https://xiaokang.me');

寄存器

有的时候,我们需要对类成员 属性 进行更加细腻的控制,就可以使用 寄存器 来完成这个需求,通过 寄存器,我们可以对类成员属性的访问进行拦截并加以控制,更好的控制成员属性的设置和访问边界,寄存器分为两种:

  • getter
  • setter

getter

访问控制器,当访问指定成员属性时调用

setter- 组件

- 函数式组件

- 类式组件

- props 与 state

- 组件通信

- 表单与受控组件

设置控制器,当设置指定成员属性时调用

class User {
    
    constructor(
  		readonly _id: number,
      readonly _username: string,
      private _password: string
    ) {
    }

    public set password(password: string) {
        if (password.length >= 6) {
            this._password = password;
        }
    }

    public get password() {
        return '******';
    }
  	// ...
}

静态成员

前面我们说到的是成员属性和方法都是实例对象的,但是有的时候,我们需要给类本身添加成员,区分某成员是静态还是实例的:

  • 该成员属性或方法是类型的特征还是实例化对象的特征
  • 如果一个成员方法中没有使用或依赖 this ,那么该方法就是静态的
type IAllowFileTypeList = 'png'|'gif'|'jpg'|'jpeg'|'webp';

class VIP extends User {
  
  // static 必须在 readonly 之前
  static readonly ALLOW_FILE_TYPE_LIST: Array<IAllowFileTypeList> = ['png','gif','jpg','jpeg','webp'];
  
  constructor(
  		id: number,
      username: string,
      private _allowFileTypes: Array<IAllowFileTypeList>
    ) {
        super(id, username);
  }
  
  info(): void {
    // 类的静态成员都是使用 类名.静态成员 来访问
    // VIP 这种类型的用户允许上传的所有类型有哪一些
    console.log(VIP.ALLOW_FILE_TYPE_LIST);
    // 当前这个 vip 用户允许上传类型有哪一些
    console.log(this._allowFileTypes);
  }
}

let vip1 = new VIP(1, 'zMouse', ['jpg','jpeg']);
// 类的静态成员都是使用 类名.静态成员 来访问
console.log(VIP.ALLOW_FILE_TYPE_LIST);
this.info();
  • 类的静态成员是属于类的,所以不能通过实例对象(包括 this)来进行访问,而是直接通过类名访问(不管是类内还是类外)
  • 静态成员也可以通过访问修饰符进行修饰
  • 静态成员属性一般约定(非规定)全大写

抽象类

抽象类约定了所有继承子类的所必须实现的方法,使类的设计更加的规范。

  • abstract 修饰的方法不能有方法体
  • 如果一个类有抽象方法,那么该类也必须为抽象的
  • 如果一个类是抽象的,那么就不能使用 new 进行实例化(因为抽象类表名该类有未实现的方法,所以不允许实例化)
  • 如果一个子类继承了一个抽象类,那么该子类就必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则该类还得声明为抽象的

定义抽象类使用abstract关键字实现。

abstract class Component<T1, T2> {

    public state: T2;

    constructor(
    public props: T1
    ) {
    }

    public abstract render(): string;
}

例如react的实现

abstract class Component<T1, T2> {
    props: T1
    state: T2

    constructor(props: T1) {
        this.props = props
    }

    abstract render(): string
}

interface IMyComponentProps {
    val: number
}
interface IMyComponentState {
    x: number
}
class MyComponent extends Component<IMyComponentProps, IMyComponentState> {
    constructor(props: IMyComponentProps) {
        super(props)

        this.state = {
            x: 1
        }
    }

    render() {
        this.props.val
        this.state.x
        return '<myComponent />'
    }
}

let myComponent = new MyComponent({ val: 1 })
myComponent.render()

类与接口

当一个抽象类中只有抽象的时候,它就与接口没有太大区别了,这个时候,我们更推荐通过接口的方式来定义契约

  • 抽象类编译后还是会产生实体代码,而接口不会
  • TypeScript 只支持单继承,即一个子类只能有一个父类,但是一个类可以实现过个接口
  • 接口不能有实现,抽象类可以

implements

在一个类中使用接口并不是使用 extends 关键字,而是 implements

  • 与接口类似,如果一个类 implements 了一个接口,那么就必须实现该接口中定义的契约
  • 多个接口使用 , 分隔
  • implementsextends 可同时存在
interface ILog {
    getInfo(): string;
}

class MyComponent extends Component<IMyComponentProps, IMyComponentState> implements ILog {

    constructor(props: IMyComponentProps) {
        super(props);

        this.state = {
            val: 1
        }
    }

    render() {
        this.props.title;
        this.state.val;
        return `<div>组件</div>`;
    }

    getInfo() {
        return `组件:MyComponent,props:${this.props},state:${this.state}`;
    }

}

实现多个接口

interface ILog {
    getInfo(): string;
}
interface IStorage {
    save(data: string): void;
}

class MyComponent extends Component<IMyComponentProps, IMyComponentState> implements ILog, IStorage {

    constructor(props: IMyComponentProps) {
        super(props);

        this.state = {
            val: 1
        }
    }

    render() {
      	this.props.title;
        this.state.val;
        return `<div>组件</div>`;
    }
  
  	getInfo(): string {
      	return `组件:MyComponent,props:${this.props},state:${this.state}`;
    }
  
  	save(data: string) {
      	// ... 存储
    }

}

接口也可以继承

interface ILog {
    getInfo(): string;
}
interface IStorage extends ILog {
    save(data: string): void;
}

类与对象类型

当我们在 TypeScript 定义一个类的时候,其实同时定义了两个不同的类型

  • 类类型(构造函数类型)
  • 对象类型

首先,对象类型好理解,就是我们的 new 出来的实例类型

那类类型是什么,我们知道 JavaScript 中的类,或者说是 TypeScript 中的类其实本质上还是一个函数,当然我们也称为构造函数,那么这个类或者构造函数本身也是有类型的,那么这个类型就是类的类型

class Person {
	// 属于类的
  static type = '人';

  // 属于实例的
  name: string;
  age: number;
  gender: string;

  // 类的构造函数也是属于类的
  constructor( name: string, age: number, gender: '男'|'女' = '男' ) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.gender = gender;
  }
  
  public eat(): void {
    // ...
  }

}

let p1 = new Person('zMouse', 35, '男');
p1.eat();
Person.type;

上面例子中,有两个不同的数据

  • Person 类(构造函数)
  • 通过 Person 实例化出来的对象 p1

对应的也有两种不同的类型

  • 实例的类型(Person
  • 构造函数的类型(typeof Person

用接口的方式描述如下

interface Person {
    name: string;
    age: number;
    gender: string;
    eat(): void;
}

interface PersonConstructor {
  	// new 表示它是一个构造函数
    new (name: string, age: number, gender: '男'|'女'): PersonInstance;
    type: string;
}

在使用的时候要格外注意

function fn1(arg: Person /*如果希望这里传入的Person 的实例对象*/) {
  	arg.eat();
}
fn1( new Person('', 1, '男') );

function fn2(arg: typeof Person /*如果希望传入的Person构造函数*/) {
  	new arg('', 1, '男');
}
fn2(Person);